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工作室艺术专业
工作室艺术专业为学生提供了发展技术的机会, 视觉感性, 对历史的理解是处理各种材料所必需的. 探索我们制作的东西所产生的意义和想法,以及对制作过程的认识是该计划的重要组成部分.
工作室艺术专业的本科教育的一个组成部分是高级项目. 专注于他们专注的领域, 高年级学生的设计在学年结束时在校园里展出.
对工作室艺术专业感兴趣的学生请联系教授 马克·库珀.
需求
工作室艺术专业共11门课程(33学分). 学生必须在大四之前至少修过四个学期的艺术工作室课程. 强烈建议在大二选修《电子游戏软件》.
两个 下列入门课程:
- 美术1101绘画
- 艺术1102绘画
- ARTS1104设计:眼见为实或ARTS1107设计1:基础
- ARTS1105制作版画/制作书籍:版画和书籍艺术介绍
- 艺术1141陶瓷
- ARTS1155数字艺术入门(注:课程已更名为Photoshop和Illustrator入门,Eagle Apps课程#为ARTS1156)
- 艺术1161摄影
- 艺术1163数码摄影入门
- ARTS1701创意艺术
一个 下列课程:
- ARTH2204战后:1945年后的艺术
- ARTS2211当代艺术的观念
- 1945年以来的艺术
所有主修和副修课程都必须参加
- ARTS1103工作室艺术的问题和方法
选修课
- 选修课1(2000或3000级)
- 选修课2(2000或3000级)
- 选修课3(2000或3000级)
- 选修课4(3000或4000级)(不包括高级项目)
- 选修课5(3000或4000级)(不包括高级项目)
高级项目
高年级专题是高年级学生一年的必修课程,在周三下午授课.
- ARTS4498高级课题
- ARTS4473高级课题2
学生必须在大四之前至少修过四个学期的艺术工作室课程. 强烈建议在大二选修《电子游戏软件》.
除必修课程外,建议修读以下课程:
- ARTH1101介绍艺术史:史前到中世纪
- ARTH1102介绍艺术史:文艺复兴到现代
- ARTH2257十九世纪艺术
- ARTH2258现代艺术:十九至二十世纪II
- 暑期充实课程
需求
辅修工作室艺术课程要求6门课程(18学分):
- ARTS1103工作室艺术的问题和方法
下列入门课程之一:
- 美术1101绘画
- 艺术1102绘画
- 设计:眼见为实
- 设计1:基础
- 艺术1141陶瓷
- 艺术1150绘画加上拼贴
- ARTS1155数字艺术入门
- 艺术1161摄影
- 艺术1163数码摄影入门
选修课及高级专题:
- 选修课1(1000或2000级)
- 选修课2(2000或3000级)
- 选修课3(3000或4000级)
- ARTS3328高级辅修项目
三门选修课应集中在以下领域之一:
- 陶瓷
- 设计
- 数字艺术
- 画
- 多媒体的使用
- 绘画
- 摄影
对未成年人的附加规定:
- 学生只被允许在他们专注的领域进行一次独立学习
- 辅修课程必须以成绩计算(不是及格或不及格)。
- 谁希望加强他们的未成年人强烈鼓励采取额外的产品在他们的集中领域
建筑学电子游戏正规平台方向
工作室艺术专业也可以通过建筑电子游戏正规平台专业来完成, 至少需要11门课程(33学分);
- 美术1101绘画
- ARTS1103工作室艺术的问题和方法
- ARTS1125设计思维创新(与UNAS1025交叉上市)
一个 下列课程:
- ARTS1155数字艺术入门
- 艺术与数字技术
- ARTS2250数字设计导论
三个 下列课程中,至少有一门必须达到3000分水平:
- ARTS2250数字设计导论
- art2252建筑设计
- ARTS2207城市设计的复杂性和可持续性(与BSLW2207交叉列出)
- 高级数字设计:空间设计
- 高级混合媒体
两个 下列艺术或建筑史课程, 其中至少有一个必须在1000或2000级别:
- art1107:建筑史(世界建筑)art2211:当代艺术的思想
- ARTH2251:现代建筑
- ARTH2267:盐盒到摩天大楼:17 -20世纪的美国建筑
- ARTH3311:希腊艺术和考古学
- ARTH3314:埃及艺术和考古学
- ARTH3332:时代的达芬奇,米开朗基罗,拉斐尔和超越:十六世纪的艺术在意大利
- ARTH3344:威尼斯艺术与建筑
- ARTH3346:东亚的建筑
- ARTH3347:巴洛克时代:意大利十七世纪的艺术
- art3356: 1945年以来的艺术
高级项目:
- 高级项目1(此要求可由实习或独立电子游戏正规平台代替. 请咨询教授. 马克·库珀
- ARTS4473高级课题2
我们还建议建筑电子游戏正规平台专业的学生以暑期课程和实习的形式参与职业发现.
在他们大四结束的时候, 电子游戏软件工作室艺术专业的学生将被要求:
- 了解视觉艺术的基本定义、概念和技巧
- 创作连贯的原创作品
- 在更大的人类背景下展示艺术史的意识
- 能够独立工作
- 展示他们所选择的媒介的技术熟练程度
- 培养了写作能力吗, 说话, 并清楚地思考他们的作品和其他艺术家的作品
- 展示对安装和展示标准的理解
- 有出色的演讲技巧, 参加公开展览和创建专业艺术家网站证明了这一点
工作室艺术专业为学生提供了一门课程,包括各种媒体的入门和高级调查, 探索艺术作品中固有的概念方法, 以及艺术史的背景知识. 通过有指导的学习课程, 高级学生创造了一个相当于视觉论文的工作体, 这是展出的.
工作室艺术专业的学生将根据他们的能力进行评估:
- 创建一个相当于视觉论文的工作主体. 这些艺术品应该显示出对技术的精通, 个人的视觉和观念敏感性, 以及对与他们工作相关的问题的历史理解.
- 有效沟通的问题和方面的视觉经验和文化在口头和书面辩论.
- 讨论和表达当代艺术家的知识,以及对全球文化话语中视觉艺术品产生的当前思想和概念的理解.
他们还应该:
- 运用各种媒体发展技术能力和基础知识.
- 在艺术创作中培养自我反思和批判的方法.
- 培养创造性思维和解决问题的能力.
- 培养电子游戏正规平台想法的能力, 并通过清晰的方式使他人能够理解自己的工作, 组织良好的视觉思维.
- 获得口头表达视觉工作的想法和概念的能力.
- 获得视觉批判性和情境化实践的标准.
- 发展准备和使用陈述策略的技能.
- 培养与专业实践相一致的文档技能.
- 熟悉不同历史时期的艺术家及其实践.